应对老龄社会必须构建新的金融体系、发展老龄金融。本文分析了老龄金融产业发展面临的需求环境,阐述了老龄金融产业的内涵及分类,介绍了我国老龄金融产业的发展现状,剖析了存在的问题...
2019年扬州创成“江苏省书香城市建设示范市”。市委、市政府对推动全民阅读,建设“书香扬州”工作高度重视,将其作为助力“文化旅游名城”建设的重要抓手之一。本报告通过三个方面...
扬州具有极其丰富的大运河文博资源。推动大运河文博旅游科学、健康、高质量地发展,对于建设中国大运河文化带、国际文化旅游名城等具有很大助益。针对扬州大运河文博旅游发展未能形成合...
“世界运河之都”是运河原点城市扬州的闪亮品牌。在新征程新起点上,扬州应围绕这一品牌,进一步夯实生态承载力、彰显文化影响力、提升民生幸福力,统筹推进规划引领、景观提升、文化展示...
随着数字技术与文化产业的深度融合,文化产业在全球发展中呈现前所未有的生命力。2022年上半年,受地缘政治博弈和全球疫情等多重因素影响,影视文化产业发展正经历“寒冬”,显露疲...
2021年,浙江传媒上市公司总体呈现逐渐回暖的态势。在对36家浙江传媒上市公司分析后发现,动漫游戏上市公司在“宅经济”驱动下迎来较大利好,IP矩阵逐步形成,游戏“出海”业绩...
本报告对2021年浙江会展产业发展数据及十大热点事件进行评析,认为2021年浙江会展产业因新冠肺炎疫情导致发展受阻,但已有所恢复;线上业态继续迅猛发展,但利益挑战并现;国际...
经过十七年的发展和沉淀,浙江动漫游戏产业已然领跑全国,逐渐成长为推动浙江经济持续高速发展的有力增长点。在“高质量发展”的新要求、“重要窗口”的新使命、“数字经济第一城”的新...
本报告在阐述微观调查数据开发运用重要性的基础上,分析了《文化建设蓝皮书:中国文化发展报告》研创团队对微观调查数据的建库、开发情况,以及此项工作对《文化建设蓝皮书:中国文化发展...
数字文化产业是数字经济的重要组成部分和文化产业发展的重点领域,近年来国家和上海市、浦东新区层面不断加大对数字文化产业的政策引导和扶持力度。本报告从引领性的总体态势、基础性的...