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    情感化交互设计在游戏设计中的探索和应用

    摘要

    游戏作为第九艺术,随着硬件技术的飞速发展,已经在人们生活中得到普及。游戏设计者通过什么样的游戏机制来让玩家在体验的过程中感到快乐并且不断地进行游戏,是什么样的心理驱动力驱使玩家按照设计者的思路进行游戏,游戏如何通过外在交互设计来将内在的驱动力表现出来,等等。本文将通过用户在体验游戏时的内外动机进行剖析。游戏体验如此美好的原因,不全是由于其精美的美术设计和独特的玩法,而是出于心理学的应用。所以,本文提出情感化交互设计“被吸引而心动”,即区别于普通的信息传达式的交互,挖掘用户的心理预期,设计出给用户带来乐趣、惊喜的交互形式。如何运用交互设计来激发人们的好奇心、创造流畅的体验、平衡游戏各个机制等,从而使游戏在情感上对用户具有吸引力,本文的一切内容,都与创造更愉悦的用户体验有关。

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    作者简介
    孔熠:孔熠,中国传媒大学动画与数字艺术学院硕士,现就职南方科技大学研究生院,主要研究方向为用户体验、交互设计。
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