本报告运用文献计量分析、统计分析、关键词分析及综述的方法,对2016年公开发表的4214篇有关动漫研究的文献,从定量与定性两方面,分别进行了描述、梳理与简要分析。从数量上看,动漫研究文献仍然延续了2015年的来源广、体量大;涉及学科多,交叉明显;研究层次丰富;参与者众,多为高校及其师生;资助多,层次高;一般多,核心少;主题集中的特点。从内容上看,涉及动画、动漫产业、动画电影、动漫、三维动画、应用、新媒体、漫画、动画设计、二维动画、动画专业、动画创作、影视动画等方面。2016年动漫研究仍然属于关注度高、成长性良好的研究领域,具有较好的发展前景。关注应用、关注与新媒体的融合已经成为趋势。中国动画、动画制作、影视动画、动画电影、漫画有可能成为动漫研究领域未来的方向。
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