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皮书作者
数字娱乐产业涵盖动画漫画、游戏、网络文学、网络视听、数字音乐、网络直播、VR等领域,已经成为文化产业、创意产业的核心,也是政府、学术、产业研究和机构研究的焦点。2016年,数字娱乐产业的市场规模在4100亿元以上。数字娱乐产业将会在技术升级、融合创新、全球化布局等趋势的驱动下,持续快速发展。其高效对接、平等互动、资源开放的核心特征是传统文娱领域相对落后或闭塞的产业流通环节难以比肩的优势。
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