您好,欢迎来到皮书数据库!
热点推荐: 双循环
更多>> 课题组动态
更多>> 皮书作者
谢伏瞻
    中国社会科学院学部委员,学部主席团主席,研究员,博士生导师。历任中国社会科学院院长、党组书记,国务院发展中心副主... 详情>>
蔡 昉
    中国社会科学院国家高端智库首席专家,学部委员,学部主席团秘书长,研究员,博士生导师。先后毕业于中国人民大学、中国... 详情>>
李培林
    男,汉族,出生于1955年5月,山东济南人,博士,研究员,全国人民代表大会社会建设委员会副主任委员,中国社会科学... 详情>>

    2016年中国数字娱乐产业发展报告

    摘要

    数字娱乐产业涵盖动画漫画、游戏、网络文学、网络视听、数字音乐、网络直播、VR等领域,已经成为文化产业、创意产业的核心,也是政府、学术、产业研究和机构研究的焦点。2016年,数字娱乐产业的市场规模在4100亿元以上。数字娱乐产业将会在技术升级、融合创新、全球化布局等趋势的驱动下,持续快速发展。其高效对接、平等互动、资源开放的核心特征是传统文娱领域相对落后或闭塞的产业流通环节难以比肩的优势。

    <<
    >>
    作者简介
    孙平:孙平,北京电影学院中国动画研究院助理研究员,清华大学新闻与传播学院博士后。
    <<
    >>
    相关报告