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    对于游戏设计源头——游戏性的探索

    • 作者:李刚出版日期:2014年06月
    • 报告大小:1.28MB
    • 报告字数:5870 字所属丛书:
    • 所属图书:创意媒体(第一辑)

    摘要

    游戏是为人们带来娱乐感受的一种方式,伴随人类社会的诞生直到今天,其基本的要素都没有变化。本文通过分析游戏的共同特性、基本娱乐要素和游戏性的设计,论述了在设计游戏时,为达到适当的游戏性目的,应当遵循的一种普遍规律。

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    作者简介
    李刚:李刚,山西传媒学院讲师,北京电影学院中国动画研究院产业经济研究所副研究员,研究专长为游戏设计。
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