立体电影的发展,正搭乘全球数字银幕扩张的浪潮而进入鼎盛发展期,它将逐步蚕食平面电影的市场份额,使电影艺术进入一个新的纪元。立体电影增加的Z轴空间,不但让观众逃离扁平的世界,更破坏和解构着原有的平面视听语言体系,提出了对原有镜头规则的质疑。立体电影从更实际的角度,实现了电影眼睛派“我把世界摆在你的眼前”的主张,对观众的主动视点选择提供了更广泛的空间,对景深镜头提出权利质疑,对银幕视觉边界提出了扩张需求,对影像的“体积”与纵深比例提出了更苛刻的标准……这些都是立体电影美学的研究内容,在电影艺术又一次脱胎换骨的时代,对它的研究不能仅停留在表面,需要针对立体电影的技术,作更加深入的探讨。本文就立体电影的发展趋势、景深镜头的取舍、银幕画框与前景视差、景物纵深比例关系等几个问题提出了见解和主张。
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