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    动漫授权业发展浅析

    摘要

    商品授权最初起源于欧美,从好莱坞的电影开始发展至今,已经成为一个多元化的行业。授权资产种类从卡通形象、娱乐、企业品牌到运动、时装和艺术,授权产品则涉及服装、玩具、游戏、软件、礼品、配饰和食品等各个行业和领域,授权商品零售额年均高达上千亿美元。其中,授权资产收益最多的是卡通形象和娱乐影片。欧美在成为全世界授权业最发达地区的同时,也带动了日本、韩国和中国授权业的蓬勃发展。中国动漫授权行业经过10年的发展已粗具规模,但和欧美相比,还处于起步阶段。本文从中国动漫授权产业发展的现状入手,逐步分析授权业存在的一些现实问题,并由此深入探讨解决这些问题的可行性办法。

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    作者简介
    吴创宇:香港大学荣誉文学学士,英国威尔士大学硕士,暨南大学博士,曾工作于香港亚洲电视台,负责经营日本动画片在大中华地区的业务,2004年正式受聘于广州艺洲人文化传播有限公司,任常务副总裁,亚洲专利授权业协会董事,2013年亚洲专利授权业大奖评委会主席,有20多年从事媒体和动漫行业的工作经验。
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