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    以虚拟货币收入认定网络游戏盗版的犯罪数额:巨石在线(北京)科技有限公...

    摘要

    近年来,通过复制网络游戏作品、经营“山寨”版手机网络游戏非法牟利的案件明显增多。此类案件的盗版侵权数据大部分都储存在服务器或云端,行为人时常采用违法获利途径与盗版网站经营公司账户分离的方式躲避侦查。在一起2018年判决的典型著作权刑事案例中,法院充分运用电子商务支付平台数据及“手游”营销模式的新特点,以虚拟货币的销售数额认定网络游戏盗版的犯罪数额,对打击此类新型的犯罪具有示范意义。

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    Abstract

    In recent years,the crime of copying online games and operating “copycat” mobile phone online games for illegal profits has increased significantly. Usually,most of the data related to piracy and infringement in such cases are stored in the server or cloud. And to avoid detection,the perpetrators often separate the illegal profit from the account of the company operating the pirate website. In a typical criminal case of copyright infringement sentenced in 2018,the court made use of the date of e-commerce payment platform and the characteristics of the “mobile game” marketing model,determining the amount of the crime of online game piracy with the sales amount of virtual currency,which is of exemplary significance in combating such new type of crime.

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    作者简介
    丛立先:丛立先,华东政法大学知识产权学院教授、博士生导师。
    刘乾:刘乾,北京外国语大学法学院硕士研究生。
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