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本报告分析了中国VR内容企业的近三年发展情况,VR游戏、影视、直播等成为VR内容的主要消费级,内容企业逐渐开始盈利,从经济文化、社会发展、问题与现状等各个方面来全面分析和解读中国本土VR内容产业。本报告将有助于更好地了解中国本土VR内容企业发展现状和趋势:C端内容市场开发计划进一步降级,B端市场成为内容企业的主要盈利点,制定和完善发展策略,制定统一内容制作标准,降低制作成本,改进技术和设备,掌握设计和技术核心,提高生产效率。