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    2018年中国本土一线游戏企业发展报告

    摘要

    2018年中国游戏产业整体增幅明显放缓。其中,端游市场份额减少,页游市场下降,移动游戏市场持续增长,电竞市场开始发展,一线游戏企业向国际市场拓展。国内本土游戏产业垄断格局明显,一线游戏企业拥有七成市场占有率,其余三成被众多大小企业瓜分。一线游戏企业拥有的庞大社交用户基数、自主研发实力、综合营销推广体系、泛娱乐资源整合能力和完善的人才培训体系,成为他们持续领先的核心竞争力。随着市场规模的持续增长和游戏用户消费观念的升级以及政府的政策引导,一线游戏企业将继续推动更高品质、更丰富内容、有创新的精品游戏研发与市场拓展。

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    作者简介
    陈赞蔚:陈赞蔚,广州美术学院教授。
    孙晗:孙晗,广州美术学院硕士研究生。
    吴钰琪:吴钰琪,广州美术学院硕士研究生。
    张姬新格:张姬新格,广州美术学院硕士研究生。
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